2D Escape — 2026

弁償脱出

閉じ込められたお屋敷から、謎を解いて出るか、ハンマーで壊して出るか。最後に御請求書が届く 2D の脱出ゲーム。

弁償脱出

部屋の物は何でも壊せて、壊した物はすべて請求されます。考えている間も 1 秒 1 万円。執事への相談は 1 回 10 万円。謎を全部解けば 0 円、扉をハンマーで壊せば一瞬ですが、高い物から順に請求書に載っていきます。

応接間・書斎・玄関ホールの 3 部屋。お屋敷にはいくつかの「闇」が隠れていて、見つけ方によって結末も請求額も変わります。ブラウザですぐに遊べます。

Year
2026
Category
個人制作
Role
企画・実装・演出(ひとり)
Tools
Unity / C#
紹介動画(29秒)

Making of

  1. 作り始め5 つの案から「壊してもいい脱出ゲーム」に決め、その日のうちに請求書まで通しで遊べる形に。
  2. 想定プレイヤーのテスト6 人の遊び方を自動で再現して、迷う所と高すぎる請求を数える。
  3. 紙芝居と 3 部屋オープニングを紙芝居にし、応接間・書斎・玄関ホールの 3 部屋に。
  4. 描いた絵と派手な破壊平らな図形の絵を、雰囲気はそのままに描いた絵へ。粒・擬音・小判・「大損害!!」の帯。
  5. 隠しルートお屋敷の「闇」を暴く隠しルートと、浮いていた小道具の描き直し。
  6. 公開2 回目のテスト・アイコン・紹介動画を経て unityroom で公開。

企画から公開までの 2 週間を、画面の写しや動画と一緒にまとめた制作ノートです。

制作ノートを読む

English

A 2D escape room game: solve the puzzles to get out for free, or smash your way out with a hammer and receive an itemized bill for everything you broke. Playable in the browser on unityroom.

Next work ダイヘン!